动作脚本世界>玄幻奇幻>严禁崩人设[无限]完整版 > 波吉亚的晚宴(1)
    围绕波吉亚家族的偷窃、强/暴、贿赂、乱/伦、谋杀、毒杀各类传闻层出不穷。

    “波吉亚家族史”大概因为太过狗血,相关故事不仅有大仲马的著名文学作品,还有长篇、漫画、电影、电视剧等多种改编。

    三人不确定阿克夏选用的是哪一种设定,原本是打算先将相关资料都看一遍,结果越看越晕,每一个版本都自成一说,人物的性格和善恶甚至可以在两个版本中完全相悖。

    乐神很快放弃了,转头找到了颜也详细询问他们上次的通关过程。

    颜也听说他们要进这个无评级副本还挺跃跃欲试的:“要么我跟你们一起进去吧?我们上次主要的NPC都是由玩家扮演的,性格和行为都跟故事原本的设定并不一致,参考价值不大……”

    沈雍乐现在倒是不介意跟他当队友了,但这次进无评级副本原本是为了锻炼自己与Boss斗智斗勇,带着爵爷就已经够作弊了,再让颜也跟进去,他跟直接躺赢估计也没什么区别了。

    颜也只好遗憾作罢,只简单给他们讲了讲能够基本确定的背景设定。

    “波吉亚的晚宴”是“栗子宴会”的支线,并不是主线延伸,因此副本难度比“栗子宴会”要低不少,在颜也看来是“一个非常简单的副本”。

    沈雍乐面无表情揭穿:“只要NPC人多,对你来说就都是简单的副本吧?!”

    不过乍一看,游戏规则的确不算复杂,本质上就是个简单的排序游戏。

    烟宁根据之前进副本玩家的直播录像粗略总结。

    “副本从晚宴前两天的上午开始,到晚宴前一共有7餐,分别为第一天的午餐和晚餐、第二天的早中晚餐、以及第三天的早午餐,然后参加完晚宴,副本就结束了。”

    “座位顺序应该按照卢克雷齐娅的好感程度排序,如果错误,每次遭遇谋杀的就是坐错了的第一个人,如果该人已死亡则惩罚顺延。”

    “但是相应的,”颜也挑挑眉,分享自己在主线任务时的经验,“因为玩家没有记忆,人设限制会被大幅度放宽,只要不干出太过出格的事,都不会触发崩人设惩罚。”

    能确定的是,直接告诉对方他的名字、人设或游戏相关,都会导致惩罚。

    烟宁:“因此最好也不要开弹幕,避免出现什么意外。”

    莫觉微微皱眉:“什么算不太出格的事?”

    颜也想了想,举例道:“比如我在当卢克雷齐娅时曾试着跟我父亲的情人茱莉亚表了个白,她除了之后在与我单独相处时会脸红害羞之外,并没有其他要暴走的迹象。”

    沈雍乐:“……”