动作脚本世界>玄幻奇幻>超自然乐园 > 第0009章 三维伞弓
    先解决第一个问题。

    常规弓箭从结构上看,是通过弓弦的[单点拉伸],造成弓身的[二维形变],来积蓄机械能,从而达到弹射箭杆的目的。

    因此,弓绳的单点拉伸决定了一弓只能发射一箭。

    为了发射一捆箭杆,陆维脑洞大开,决定制造一张——

    三维伞弓!

    何谓三维伞弓?

    可以对比一下,二维弓(普通弓)的形状是一段近似的圆弧,那么三维伞弓大概就是近似一面伞的形状。

    二维弓的弦是一维的线段,那么三维伞弓的弦,差不多就是一层充满弹性的圆形薄膜,固定在伞口,将三维弓封闭起来。

    而普通弓箭拉弦时的[单点拉伸],到了三维伞弓上面,则升级为[圆面拉伸],既然是圆面拉伸,就可以在圆面中央划出一块圆形区域,用来固定一捆箭杆,继而拉伸、发射!

    这样,稳定发射一捆箭杆的难题就解决了。

    来到第二个问题。

    现在的陆维早就病入膏肓,全身疲软无力,拉个普通弓箭都已气喘吁吁,又哪来力量拉开新设计的[三维伞弓]?

    答案是杠杆。

    阿基米德曾说:“给我一个支点,我就能撬动地球。”当然一个支点还不够,他还需要一根足够长也足够硬的杠杆!

    陆维若想拉开三维弓,同样需要杠杆的力量。

    通过打印巨蟒的脊椎骨,陆维可以得到一根足够长、也足够硬的杠杆,再配上两个传动齿轮,就可以将转动杠杆的力量,轻松转化为拉弓的力量!

    第二个问题迎刃而解。

    原理就是这样。

    陆维开始建模——